خلاصه داستان: در دهه ۱۹۵۰، یک راهبه جوان به نام سیستر ایرین به یک صومعه دورافتاده در رومانی میرود تا تحقیق کند یکی از راهبهها خودکشی کرده است. او به سرعت متوجه میشود که صومعه در معرض نفوذ شیطانی قرار دارد و یک وجود شرور به نام ویلکولاک، یک راهبه شیطانی، صومعه را تصرف کرده است. ایرین باید با کمک یک کشیش محلی به نام فادر بورک، این وجود شرور را شکست دهد و جان راهبههای دیگر را نجات دهد.
خلاصه داستان: در یک روستای کوچک، زنی جوان با گذشتهای مرموز وارد میشود و به تدریج روابطش با اهالی روستا عمیقتر میشود. او با شخصیتهای مختلف روستا ارتباط برقرار میکند و هر کس او را به یک دلیل متفاوت دوست دارد. اما این روابط زود به تنش و درگیریهای خطرناکی تبدیل میشوند. زنی که به نظر میرسد بیگناه و آسیبپذیر است، در واقع پنهانی درگیر یک بازی مرموز و خطرناک است. او با هر قدم، رمزهایی را آشکار میکند که به زندگی اهالی روستا تهدید میکند و همه را به یک شبکهای از فریب و خشونت متصل میکند. در نهایت، حقیقت دردناکی در مورد گذشته و هدف وی آشکار میشود و همه باید با عواقب خونین این رویدادها مواجه شوند.
خلاصه داستان: جک تیلر، مردی که در گذشته به عنوان مجرم قتل در زندان بوده، پس از آزادی به دنبال انتقام از کسی است که دخترش را به قتل رسانده است. او با هدف انتقام، زندگی خود را به دنبال این مأموریت میگذارد و در این راه با چالشهای اخلاقی و احساسی روبرو میشود. «نگهبان معبر» داستان پر از احساس و درگیریهای انسانی را به تصویر میکشد.
خلاصه داستان: جین و کیل، زوجی در حال تعطیلات در ساحل، در یک طوفان شدید دریا گرفتار میشوند و قایقشان به یک جزیره کوچک میرسد. آنها به سرعت متوجه میشوند که در معرض خطر یک کوسه خشمگین قرار دارند و برای نجات جان خود باید با این تهدید مرگبار مقابله کنند. در حالی که امید به نجات کمتر میشود، جین و کیل مجبور میشوند با شجاعت و هوشمندی خود را در برابر این دشمن طبیعی تسلیح کنند.
خلاصه داستان: در این فیلم، آنسلی (ماری الیزابت وینستد)، دختر جوانی که توسط یک فرقه خطرناک ربوده شده، توسط پدر و مادرش به یک متخصص در رفع خرافات و فرقهها به نام لِیندن (لِی تِرِند) معرفی میشود. لِیندن که در حال حاضر در وضعیت مالی و شخصی بسیار ضعیفی قرار دارد، با تماشای تلویزیونی خود درگیر جدایی از همسرش و بدهیهای بی پایان است. پدر و مادر آنسلی او را به یک هتل منزوی میبرند و از لِیندن میخواهند تا او را از تأثیرات مخرب فرقه نجات دهد. اما هر چه مراحل بازیابی پیش میرود، لِیندن متوجه میشود که این مأموریت به انتظاراتش ختم نخواهد شد و او خودش نیز در معرض خطر قرار میگیرد.
خلاصه داستان: در دنیای پستآپوکالیپسیکی، یک باندی سابق به نام Hero به زندان محکوم میشود. حاکم شهر، برای نجات دختر گمشدهاش، Hero را آزاد میکند و یک لباس خاص به او میدهد که در صورت تلاش برای فرار یا خروج از منطقه منعشده، منفجر خواهد شد. Hero باید در یک سفر خطرناک به دنبال دختر گمشده بگردد و با موجودات عجیب و خطرناک Ghostland روبرو شود.
خلاصه داستان: در سال 2025، یک گروه از افسران ارتش آمریکا در یک ماموریت خطرناک در منطقهای در حال جنگ قرار میگیرند. آنها مجبور میشوند با استفاده از مهارتها و شجاعت خود، جان شهروندان بیگناه را نجات دهند و در مقابل نیروهای دشمن ایستادگی کنند. در این بین، یکی از افسران با مواجهه با گذشتهاش و تصمیمات سخت، باید تصمیم بگیرد که آیا آرزوی شجاعت واقعی را دارد یا خیر. در نهایت، آنها با همکاری و ایمان به هدف مشترک، به یک قهرمان واقعی تبدیل میشوند و تاریخ را با اقدامات شجاعانه خود به یادگار میگذارند.
خلاصه داستان: در سال 1943، در جزیره بریتیش، یک گروه از افسران نازی آلمان به رهبری کلنل کورت شتاینر، طرحی خطرناک را برای ربودن وینستون چرچیل، نخستوزیر بریتانیا، در حال اجرا هستند. آنها با انتحال هویت افسران آلمانی و با کمک یک گروه از مقاومتکنندگان ایرلندی، قصد دارند چرچیل را در محل اقامتش در جزیره اختطاف کنند. اما طرح آنها با مخالفت افسران بریتانیایی و مأموران امنیتی روبرو میشود و یک مسابقه مخفیانه و خطرناک آغاز میشود.
خلاصه داستان: جو بیلی، یک کارشناس 911 در بمبئی، در یک شب پر از تماسهای اضطراری با یک زن گمشده مواجه میشود. او با استفاده از مهارتهای خود در ارتباط با تلفن، تلاش میکند تا او را پیدا کند و نجات دهد. در حالی که زمان در حال گذشتن است، جو با مواجه شدن با ترسها و رازهایی که در گذشته خود پنهان کرده بود، مجبور میشود تا تصمیمات سختگیرانهای بگیرد تا زن را نجات دهد.
خلاصه داستان: در یک مهمت بحرانی، یک تیم از ناوگان دریایی آمریکا به یک جزیره دورافتاده اعزام میشود تا یک تهدید ناشناخته را مهار کنند. آنها به زودی میفهمند که جزیره مسکونی از موجودات مرموز و خطرناکی پر شده است که به تدریج تیم را تضعیف میکنند. در حالی که اعضای تیم با ترس و شک در خود و یکدیگر دست و پنجه مینازند، باید با استفاده از تجهیزات محدود و هوش جمعی خود، نجات خود را از دام این موجودات مرموز تضمین کنند.